Как играть в пьяница

Антон Шевелёв, редактор Правилопедии · об авторе и методе

Пьяница — это карточная игра для двух или до восьми человек, в которой участники стремятся собрать всю колоду из 36, 52 или 54 карт. В классическом варианте игроки не смотрят в свои карты и выкладывают их из стопки в центр стола по очереди. Основное отличие от многих других карточных игр заключается в отсутствии необходимости комбинировать карты или следовать правилам мастей. Здесь всё решает старшинство выложенной карты, а победа достигается за счет постепенного захвата карт соперников. Существует тактический вариант, где игроки могут заранее переставлять карты в своих стопках в тайне от остальных.

Также возможна игра в поддавки, где целью становится максимально быстрое избавление от своих карт. В некоторых модификациях меняется иерархия достоинств, например, когда шестерка в колоде из 36 карт становится старше туза. Такие правила могут привести к тому, что игра не закончится вовсе, а карты будут бесконечно переходить от одного участника к другому. В зависимости от выбранного режима победителем становится либо владелец всей колоды, либо тот, у кого в копилке окажется больше всего карт.

Что нужно для игры

Для начала возьмите колоду из 36, 52 или 54 карт. В процессе могут участвовать от двух до восьми игроков. Вся колода раздаётся поровну между всеми участниками. В классическом варианте игроки не смотрят в свои карты. Они кладут их в стопку рядом с собой.

Первый ходящий снимает верхнюю карту из своей стопки и кладёт её в центр стола в открытом виде. Другие игроки по кругу делают точно так же. Тот игрок, чья карта оказалась старше всех остальных, забирает свою и битые карты. Он кладёт их в другую стопку или в низ своей основной стопки. Порядок складывания карт может быть произвольным или подчиняться определённым правилам в разных вариантах.

Существует тактический вариант подготовки к игре. В нём игроки видят свои карты после деления колоды поровну. Они переставляют их местами в тайне от остальных участников. Например, сверху кладут самые сильные карты и далее более слабые или подстраиваются под других игроков. После этого они кладут свои колоды на стол и выкладывают по одной карте.

Самая старшая карта в таком туре забирает все остальные. Эти карты отправляются в копилку игрока и больше не участвуют в игре. Когда у всех заканчиваются карты, пересчитывают копилки каждого участника. Тот, у кого в копилке больше карт, считается победителем. Если после окончания игры у одного игрока остались карты, они все переходят в его копилку.

В классическом режиме победителем считается тот, у кого в стопке окажется вся колода. Также возможна игра в поддавки. В этом случае выигрывает тот, кто первым избавляется от своих карт. Игрок, потерявший все свои карты в обычном режиме, выбывает из игры. В разных версиях подготовка и распределение карт создают разные условия для захвата старших карт у соперников. Все участники должны иметь равное количество листов в начале партии.

Цель игры

Основная цель заключается в том, чтобы собрать всю колоду в своей стопке. Победителем считается тот игрок, который захватил все карты. В процессе партии игроки стремятся забирать старшими картами чужие листы. Порядок складывания выигранных карт может быть произвольным или подчиняться определенным правилам. Это помогает реализовать стратегию по захвату максимально старших карт у соперников.

Игрок, который полностью потерял свои карты, выбывает из игры. Существует также вариант игры в поддавки. В этом случае правила победы меняются на противоположные. Выигрывает тот участник, который сможет избавиться от всех своих карт раньше остальных игроков. Партия заканчивается в момент достижения одной из этих целей одним из участников.

Как идёт партия

Для начала партии используется колода из 36, 52 или 54 карт. В процессе могут участвовать от двух до восьми человек. Колода раздаётся поровну всем игрокам. В классическом варианте участники не смотрят в свои карты. Они кладут их в стопку рядом с собой.

Первый ходящий снимает верхнюю карту из своей стопки. Он кладёт её в центр стола в открытом виде. Другие игроки по кругу делают точно так же. Тот участник, чья карта оказалась старше всех остальных, забирает свою карту и все битые карты. Он кладёт их в другую стопку.

Существует вариант, при котором эти карты кладутся в низ своей основной стопки. Порядок складывания карт может быть произвольным или подчиняться определенным правилам. Это дает возможность вести стратегию с целью захвата у соперников максимально старших карт. Если игрок теряет все свои карты, он выбывает из игры. Победителем становится тот, в стопке у которого окажется вся колода.

Существует режим игры в поддавки. В этом режиме выигрывает тот, кто первым избавляется от всех своих карт. Существует вариант правил под названием «Шестёрку бьёт не всё». В этом случае при использовании колоды из 36 карт шестёрка считается самой младшей картой, но она старше туза. При игре колодой в 52 карты эту роль выполняет двойка.

В колоде из 54 карт эту функцию берет на себя джокер. Применение этого правила может привести к тому, что партия не закончится. Карты будут просто переходить от одного игрока к другому и обратно. Если в игре участвуют более трёх человек и возникает спор, то такой спор отменяется. В этой ситуации третий игрок забирает только свою карту.

Существует отдельный вариант под названием «Тактический пьяница». После того как колода поровну разделена между всеми участниками, игроки видят свои карты. Они переставляют их местами в тайне от остальных. Например, они могут поставить самые сильные карты наверх, а более слабые ниже. Также игроки могут подстраивать порядок карт под других участников.

После этого они кладут свою колоду на стол и начинают выкладывать по одной карте. Самая старшая карта в туре забирает все остальные карты этого тура. Эти карты отправляются в специальную копилку игрока. Карты из копилки больше не принимают участия в игре. Партия продолжается до тех пор, пока у всех участников не закончатся карты.

После этого начинается пересчёт копилок каждого игрока. Победителем считается тот, в чьей копилке оказалось больше всего карт. Если во время тура между двумя игроками не определился обладатель наибольшей карты, возникает спор. Это происходит, например, если один игрок выложил шестёрку, а двое других по даме. В таком случае игроки, между которыми возник спор, выкладывают ещё по одной карте.

Тот, чье значение карты окажется выше, забирает все карты тура. Это же правило действует при споре любого количества игроков. Если игра закончилась, а у одного из участников осталось некоторое количество карт, все они отправляются в его копилку. Если игра завершилась и оба игрока выложили карту одинакового достоинства, все карты тура делятся между ними поровну. Если в конце игры не определился победитель между чётным количеством игроков из-за того, что два игрока обладают картой наибольшего значения, они делят все карты тура поровну.

В ситуации последнего тура, когда у двоих игроков остались карты одинакового значения, а у третьего карта меньшего значения, спор невозможен. В этом случае два игрока с одинаковыми картами кладут себе по одной карте в копилку. Карта меньшего значения выходит из игры. Она не учитывается при итоговом подсчёте очков.

Таким образом, в классическом процессе игроки действуют строго по кругу. Каждый снимает верхнюю карту из закрытой стопки и открывает её в центре. Старшая карта забирает весь пул карт тура. Победитель тура решает, куда положить выигранные карты. Он может создать отдельную стопку или добавить их вниз своей основной колоды.

В тактическом варианте игроки заранее планируют порядок выхода карт. Они используют знания о своих картах для расстановки сил в стопке. В этом режиме карты не возвращаются в игру, а копятся в отдельном месте до финального подсчёта. Спорные ситуации разрешаются дополнительным ходом карт до выявления старшего значения. В финале тактического варианта учитывается общее количество собранных листов.

Если в конце последнего тура возникают равенства или присутствуют лишние карты, они распределяются согласно правилам деления поровну или исключения младшей карты из подсчёта. В обычном режиме победа достигается полным захватом колоды или, в случае поддавков, полной очисткой своей руки. Каждый ход состоит из одного простого действия по выкладыванию карты в центр стола. После этого происходит сравнение номиналов всех карт в центре. Тот, кто выложил самую сильную карту, забирает все карты тура себе.

Процесс повторяется до тех пор, пока не будет достигнуто условие победы или выбывания игроков.

Подсчёт очков

Определение победителя зависит от выбранного режима. В классическом варианте победителем считается игрок, в стопке у которого окажется вся колода. Игрок, потерявший все свои карты, выбывает из игры. Существует режим в поддавки. В нем выигрывает тот, кто раньше остальных избавляется от своих карт.

В тактическом варианте используется система копилок. Самая старшая карта в туре забирает все остальные карты тура. Эти карты отправляются в копилку игрока и далее не участвуют в процессе. Когда у всех участников заканчиваются карты, начинается пересчет копилок каждого игрока. Победителем признается тот, у кого в копилке больше карт.

Если после окончания игры у одного игрока остались карты, они все переходят в его копилку. В тактическом варианте есть особые правила для последнего тура при равенстве значений карт. Если игра закончилась и оба игрока выложили карты одинакового достоинства, все карты тура делятся между ними поровну. При четном количестве игроков в конце игры два участника с картами наибольшего значения также делят все карты тура поровну. Существует правило для последнего тура при участии трех игроков.

Если у двоих остались карты одинакового значения, а у третьего карта меньшего значения и спор невозможен, первые два игрока кладут себе по одной карте в копилку. Карта меньшего значения выходит из игры. Она не учитывается при итоговом подсчете очков. В классическом режиме порядок складывания выигранных карт в стопку может быть произвольным или подчиняться правилам. Это влияет на стратегию захвата старших карт у соперников.

В тактическом варианте при возникновении спора между игроками с одинаковыми старшими картами в обычном туре они выкладывают еще по одной карте. Тот, у кого значение новой карты выше, забирает все карты тура. Это правило действует для любого количества спорящих игроков. Итоговый результат в тактическом режиме определяется исключительно количеством карт в копилке после завершения всех ходов.

Вариации правил

В базовом варианте выигравшим становится тот, кто соберет всю колоду в свою стопку. Существует разновидность в поддавки. В ней побеждает игрок, который первым избавится от всех своих карт. Есть вариация с иным способом забора карт. Победитель тура может класть выигранные карты не в отдельную стопку, а в низ своей основной стопки. Порядок складывания карт может быть произвольным или подчиняться определенным правилам.

В отдельном варианте правил меняется иерархия карт. В колоде из 36 листов шестерка считается самой младшей картой, но при этом она старше туза. В колоде из 52 карт эту роль занимает двойка, а в колоде из 54 карт — джокер. При игре более чем тремя участниками в случае спора он отменяется. Третий игрок забирает только свою карту.

Существуют разные способы разрешения спора при выходе одинаковых карт. В одном случае участники спора кладут по одной карте сверху. В другом варианте каждый выкладывает две карты. Одна карта кладется рубашкой вверх в качестве заклада, а вторая открыто. По открытой карте определяется победитель.

Если у игрока нет карт для спора, он забирает все карты спора. При наличии одной карты спор идет без промежутка. Если при участии троих игроков две спорящие карты меньше третьей, выигрывает третий игрок. Спор в таком случае отменяется.

Тактический вариант предполагает иную механику. Игроки видят свои карты после раздачи и тайно переставляют их местами. Выигранные в туре карты уходят в копилку и больше не участвуют в игре. Победителем становится владелец самой большой копилки по количеству карт. При споре игроки выкладывают еще по одной карте.

Если в конце игры у двоих игроков карты одинакового достоинства, карты тура делятся поровну. При четном количестве игроков и равенстве старших карт в конце игры они также делят карты тура поровну. Если у двоих игроков в последнем туре карты равны, а у третьего карта меньше, два первых игрока кладут по одной карте в копилку. Карта меньшего значения выходит из игры и не учитывается при подсчете очков.

Счётчик очков

Партия сохраняется в этом браузере — можно закрыть вкладку и вернуться. Данные никуда не уходят.

Рядом в справочнике

покер, 1000, дурак, козёл