Кинг: правила игры, расстановка и подсчёт очков

Антон Шевелёв, редактор Правилопедии · об авторе и методе

Кинг — это популярная в России карточная игра для четырех человек, которую иногда называют «дамским преферансом». Она имеет сходство с французской игрой «Barbu», что в переводе означает «Борода». Главной особенностью выступает особая роль червового короля, которого так и называют кингом. В классическом варианте используется колода из 32 листов, где старшинство карт распределяется от семерки до туза. Существуют также альтернативные варианты состава участников.

Если в игру вступают три человека, из колоды дополнительно исключаются две семерки (обычно черные) или одна пара карт сбрасывается в прикуп во время сдачи. Для игры вдвоем предусмотрен иной состав колоды, в которой остаются только карты от валета до туза. Таким образом, количество игроков может меняться, а вместе с ним корректируется и размер используемой колоды. Все эти вариации сохраняют общую структуру, но адаптируют её под разное количество людей за столом. Основным элементом остается взаимодействие игроков вокруг червового короля и соблюдение установленного старшинства карт от семерки до туза.

Что нужно для игры

Для начала процесса необходимо подготовить подходящий набор компонентов и определить количество участников. На первом этапе игроки получают только штрафные очки. На втором этапе эти очки отыгрываются. Каждый из этих этапов состоит из нескольких отдельных сдач. В каждой такой сдаче каждый игрок получает по восемь карт на руки.

Раздача карт происходит таким образом, чтобы у каждого участника было одинаковое количество карт для игры. После того как карты распределены между всеми игроками, необходимо определить последовательность ходов. Заход в игре происходит по очереди по кругу. Для того чтобы установить, кто именно станет первым заходящим в текущей сдаче, используется жребий. Первый игрок делает ход, затем ход переходит к следующему участнику согласно установленному кругу.

Процесс повторяется на протяжении всех сдач, входящих в первый и второй этапы игры. Важно строго соблюдать очередность заходов по кругу после определения первого игрока с помощью жребия. Каждый участник должен иметь свои восемь карт перед началом розыгрыша в каждой отдельной сдаче. Весь цикл игры строится на чередовании этих этапов и сдач. Первый этап фокусируется на получении штрафных очков.

Второй этап направлен на их отыгрыш. Это разделение определяет общую структуру и логику развития событий за столом. Игроки следят за тем, чтобы каждый получил свою порцию карт в количестве восьми штук. Жребий обеспечивает случайный выбор первого заходящего в начале каждой новой раздачи. После этого движение по кругу становится обязательным для всех участников процесса.

Таким образом, подготовка к игре включает раздачу карт по восемь штук каждому и проведение жребия для определения первого хода. Это базовые действия, которые предшествуют началу активной фазы розыгрыша карт в каждой из сдач на обоих этапах.

Цель игры

Процесс разбит на два основных этапа. На первом этапе участники получают только штрафные очки. На втором этапе эти очки отыгрываются. Каждый из указанных этапов состоит из нескольких отдельных сдач. В каждой такой сдаче игроки получают по восемь карт.

Заход в игре происходит по очереди по кругу. Первого заходящего определяют с помощью жребия. Игроки строго следуют установленной последовательности этапов и сдач. Весь игровой цикл строится на получении штрафов в начале и их последующем отыгрыше во второй части. Таким образом, структура партии определяется переходом от накопления штрафных баллов к их сокращению.

Как идёт партия

Партия проходит в два этапа. На первом этапе игроки получают только штрафные очки. На втором этапе происходит отыгрыш. Каждый этап состоит из нескольких сдач. В каждой раздаче игроки получают по 8 карт.

Заход в игру происходит по очереди по кругу. Первый заходящий определяется жребием. На первом этапе козырей нет. Игроки обязаны ходить в масть. При отсутствии нужной масти на руках можно сбрасывать любую карту.

Существуют исключения из этого правила. В партии на небрать червей с этой масти ходить нельзя при наличии других мастей. В партии на небрать кинга с червей заходить запрещено. Если у игрока есть червовый король и нет карты масти, с которой был сделан ход, он обязан сбросить этого короля. Придерживать кинга в такой ситуации нельзя.

В партии на небрать ничего, называемой ералашем, с червей заходить также запрещено. В раздаче на небрать взяток каждая взятка приносит 2 штрафных очка. В раздаче на небрать червей каждая червовая карта приносит 2 штрафных очка. В раздаче на небрать мальчиков каждый валет во взятке приносит 4 штрафных очка. Существует вариант этой партии, где нельзя брать ни валетов, ни королей.

В таком случае за каждого из них начисляется по 2 штрафных очка. В раздаче на небрать девочек каждая дама во взятке приносит 4 штрафных очка. В раздаче на небрать две последние взятки каждая из них приносит 8 штрафных очков. В раздаче на небрать кинга за взятого короля червей начисляется 16 штрафных очков. В ералаше отрицательные очки начисляются за все предыдущие партии.

Сюда входят взятки, валеты и кинг. При игре втроем штрафные очки заменяются на 40. В раздаче на небрать взяток начисляется по 4 штрафных очка за каждую взятку. В раздаче на небрать червей каждая червовая карта стоит 5 штрафных очков. Мальчик или девочка приносят по 10 очков.

Две последние взятки стоят по 20 очков. Кинг приносит 40 очков. В ералаше при игре втроем разыгрывается 240 очков. В варианте короткого режима первый этап не играется. Второй этап посвящен набору положительных очков.

Всем игрокам сдается по 3 карты. Игрок, сидящий слева от сдающего, заказывает козырь по своим картам. Он может заказать бескозырку. Игрок может сказать фразу по последней. В этом случае козырь определяет последняя карта хвалящегося.

Эта карта демонстрируется всем игрокам. Можно заказать мизер. При мизере старшинство карт меняется местами. Семерка становится самой старшей картой. Туз становится самой младшей картой.

Другие игроки имеют право перекупить игру за определенное количество взяток. Эти взятки перекупающий передаст тому, у кого купил игру в конце сдачи. Игрок может расписать всем по две взятки без игры. За каждую взятку на этом этапе начисляется 3 плюсовых очка. Всего за одну раздачу разыгрывается 24 положительных очка.

При игре вчетвером и наличии ералаша на первом этапе проводится 8 сдач. Каждый игрок может хвалиться по два раза. Всего разыгрывается 192 положительных очка. В коротком варианте без ералаша играют 4 сдачи хваленок. Всего разыгрывается 96 положительных очков.

При игре втроем цена каждой взятки составляет 8 плюсовых очков. За одну раздачу разыгрывается 80 плюсовых очков. Проводится 6 сдач. Всего разыгрывается 480 положительных очков. В коротком варианте при трех игроках играют 3 сдачи.

Всего разыгрывается 240 положительных очков. Существует вариант, где хваленки проходят в один круг из 4 сдач на 96 очков. В пятой сдаче играется обратный ералаш. За взятки, девочек, мальчиков и червей начисляются очки со знаком плюс. Всего разыгрывается 96 очков.

Есть вариант, где на втором этапе играются те же партии, что и на первом. Очки за брать червей или две последние взятки становятся положительными. При правильном подсчете итоговая сумма очков всех игроков должна равняться нулю.

Подсчёт очков

Процесс подсчета разделен на два этапа. На первом этапе игроки получают только штрафные очки. В партии «не брать взяток» за каждую взятку начисляют 2 штрафных очка, итого 16. В партии «не брать червей» за каждую червовую карту дают 2 штрафных очка, итого 16. В партии «не брать мальчиков» за каждого валета во взятке начисляют 4 штрафных очка, итого 16.

Есть вариант с валетами и королями, тогда за каждого дают по 2 штрафных очка. В партии «не брать девочек» за каждую даму во взятке начисляют 4 штрафных очка, итого 16. В партии «не брать две последние взятки» за каждую такую взятку дают 8 штрафных очков, итого 16. В партии «не брать кинга» за взятого короля червей дают 16 штрафных очков. В партии «ералаш» отрицательные очки начисляются за всё сразу, итого 96 очков.

В коротком варианте первый этап не играют. При игре втроем общая сумма штрафных очков за раздачу составляет 40. Тогда за каждую взятку дают 4 штрафных очка, за червей по 5 очков, за мальчика или девочку по 10 очков, за две последние взятки по 20 очков, а за кинга дают 40 очков. В «ералаше» для трех игроков разыгрывается 240 очков. На втором этапе игроки набирают положительные очки.

За каждую взятку дают 3 плюсовых очка, всего за раздачу разыгрывается 24 очка. При наличии восьми сдач разыгрывается 192 положительных очка. В коротком варианте играют 4 сдачи, разыгрывается 96 очков. При игре втроем цена взятки составляет 8 плюсовых очков, за раздачу разыгрывается 80 очков. Всего проводится 6 сдач, итого разыгрывается 480 положительных очков.

В коротком варианте для трех игроков играют 3 сдачи, разыгрывается 240 очков. Существует вариант с «обратным ералашем» в пятой сдаче, где за взятки, девочек, мальчиков и червей начисляют очки со знаком плюс. Другой вариант предполагает повторение партий первого этапа с положительными очками. При правильном подсчете сумма всех очков игроков должна равняться нулю.

Вариации правил

Существуют разные варианты состава игроков и использования колоды. При игре втроем из колоды исключают две семерки, обычно черные, либо сбрасывают одну пару карт в прикуп. В случае игры вдвоем оставляют только карты от валета до туза. Для трех участников меняется система штрафных очков на первом этапе. Общая сумма штрафов заменяется на 40 очков.

За каждую взятку начисляют 4 штрафных очка. В раздаче с червями за каждую карту дают 5 штрафных очков. За мальчика или девочку начисляют по 10 очков. Две последние взятки оцениваются в 20 очков. За взятого короля червей дают 40 штрафных очков.

В ералаше при таком составе разыгрывается 240 очков. На втором этапе для трех игроков цена каждой взятки составляет 8 плюсовых очков. За раздачу разыгрывается 80 очков. Всего проводится 6 сдач с общим количеством в 480 положительных очков. В коротком варианте этого этапа играют всего 3 сдачи на 240 очков.

В общем коротком варианте игры первый штрафной этап не проводится. На втором этапе в этом случае играют 4 сдачи хваленок на 96 положительных очков. Существует вариация второго этапа, где хваленки проходят в один круг из 4 сдач на 96 очков. В пятой сдаче проводится обратный ералаш. За взятки, девочек, мальчиков и червей начисляются очки с плюсом.

Всего в этой сдаче разыгрывается 96 очков. Другой вариант предполагает проведение на втором этапе тех же партий, которые были на первом. Очки за них начисляются как положительные. Это касается партий по взятию червей или двух последних взяток. В базовых правилах первого этапа за мальчиков начисляют по 4 штрафных очка.

Есть вариант считать штрафы по 2 очка за каждого валета или короля. На втором этапе игрок может без игры расписать всем по 2 взятки. Другие игроки могут перекупить игру за определенное количество взяток. Эти взятки передаются владельцу игры в конце сдачи.

Частые ошибки

Часто возникают ошибки в подготовке и распределении карт. Каждый игрок должен получить строго по 8 карт. Первый заходящий определяется жребием. Заход происходит по очереди по кругу. В ходе первого этапа игроки часто забывают об отсутствии козырей.

Ходить обязательно в масть. При отсутствии масти можно сбрасывать любую карту за некоторыми исключениями. В партиях на червей запрещено ходить с этой масти при наличии других мастей. Аналогичный запрет на заход с червей действует в раздаче «кинг» и в «ералаше». Одной из частых ошибок становится попытка придержать червового короля.

При отсутствии масти хода игроки обязаны сбрасывать эту карту. В подсчетах на первом этапе часто путают штрафные очки. За каждую взятку в соответствующей партии начисляется 2 штрафных очка. Каждая червовая карта приносит 2 штрафных очка. Валеты и дамы оцениваются по 4 штрафных очка за каждого во взятке.

В альтернативном варианте с валетами и королями штраф за каждого составляет 2 очка. Две последние взятки приносят по 8 штрафных очков каждая. Взятка с червовым королем дает сразу 16 штрафных очков. В «ералаше» отрицательные очки суммируются за все предыдущие типы штрафов. Общая сумма в «ералаше» составляет 96 очков.

При игре втроем расчеты меняются. Число разыгрываемых штрафных очков заменяется на 40. В этом случае одна взятка стоит 4 штрафных очка. Каждая червовая карта приносит 5 штрафных очков. Валеты и дамы стоят по 10 очков.

Две последние взятки оцениваются по 20 очков каждая. Червовый король приносит 40 штрафных очков. В «ералаше» для трех игроков разыгрывается 240 очков. Некоторые ошибочно начинают процесс сразу со второго этапа. В варианте короткой версии первый штрафной этап действительно пропускают.

На втором этапе игроки отыгрывают полученные ранее баллы. Весь процесс состоит из двух этапов. На первом этапе начисляются только штрафы.

Счётчик очков

Партия сохраняется в этом браузере — можно закрыть вкладку и вернуться. Данные никуда не уходят.

Рядом в справочнике

покер, 1000, дурак, козёл