Дженга: правила игры, расстановка и подсчёт очков

Антон Шевелёв, редактор Правилопедии · об авторе и методе

Дженга — это настольная игра для двух, трёх или четырёх человек, известная строительством высокой башни. Суть процесса заключается в том, чтобы избежать разрушения конструкции в свой ход. Эта игра появилась в 1970-х годах благодаря британскому геймдизайнеру Лесли Скотту. Название игры происходит от слова jenga. Это повелительное наклонение глагола kujenga на языке суахили, означающее «строить».

В отличие от многих других настольных развлечений, здесь основной акцент сделан на физическом взаимодействии с элементами башни и поддержании её устойчивости. Игроки должны проявлять осторожность, чтобы сооружение не упало во время их действий. История создания игры тесно связана с идеей архитектурного созидания, заложенной в самом названии. Каждый участник стремится сохранить целостность объекта, при этом каждое движение влияет на общую стабильность всей системы. Таким образом, игра сочетает в себе элементы стратегии и физического контроля.

Весь игровой процесс сосредоточен вокруг одной единственной башни, которая становится центром внимания всех участников до самого момента её окончательного обрушения. Каждый ход приближает конструкцию к критической точке, требуя максимальной концентрации от всех присутствующих за столом.

Время партии, мин1+

Что нужно для игры

Для игры вам понадобятся блоки из твёрдых пород дерева, например, берёзы или ясеня. В стандартный набор входит 54 блока. Иногда встречаются комплекты из 48 или 60 штук. Каждый отдельный блок имеет определённые пропорции. Его длина в три раза больше ширины.

Высота блока примерно равна половине его ширины. Перед тем как начать игровой процесс, необходимо подготовить башню. Вам нужно построить конструкцию высотой в 18 этажей. Каждый такой этаж состоит из трёх блоков. Блоки одного уровня кладутся вплотную и параллельно друг другу.

Следующий этаж выстраивается перпендикулярно блокам предыдущего уровня. Это действие повторяется до достижения нужной высоты в 18 этажей. После завершения строительства башни игроки могут приступать к ходам. Первым ходит тот человек, который занимался строительством башни. В процессе игры блоки будут перемещаться с нижних уровней наверх.

Ход заключается в вытаскивании одного блока из любого уровня башни. Запрещено брать блоки из двух верхних этажей. Извлечённый блок нужно разместить наверху башни. Размещение должно быть таким, чтобы ход было возможно завершить. Для извлечения блока разрешено использовать только одну руку.

Вторая рука может использоваться в процессе, но дотрагиваться до башни одновременно можно только одной рукой. Блоки можно подталкивать для поиска того, который сидит свободнее всего. При перемещении блока запрещено дотрагиваться до других блоков. Если движение блока может привести к падению башни, его можно оставить на месте и не вынимать. Ход считается законченным в момент касания башни следующим игроком или по истечении 10 секунд.

Самая высокая башня в этой игре может достигать 40 или более 3 уровней. Игра продолжается до момента падения башни. Падением считается падение любого блока, кроме того, который игрок пытается расположить наверху в текущий ход. Проигравшим признаётся тот, в чей ход произошёл обвал. Если упало всего несколько блоков, игроки могут по желанию продолжить игру.

Цель игры

Игроки по очереди извлекают блоки из уровней башни и размещают их наверху. Важно делать это аккуратно, чтобы конструкция оставалась устойчивой. Партия заканчивается в момент падения башни. Падением считается обвал любого блока, кроме того, который игрок пытается расположить на верхней площадке в текущий ход. Проигравшим признается человек, в чей ход произошел этот обвал.

Если в результате инцидента упало всего несколько блоков, участники могут по своему желанию продолжить игровой процесс. В ходе партии башня может вырасти до высоты в 40 или более 3 уровней. Главная задача каждого участника заключается в том, чтобы не стать причиной обрушения всей деревянной конструкции во время своего хода.

Как идёт партия

Первым ходит тот человек, который строил башню. Ход в игре состоит из нескольких последовательных действий. Сначала игрок должен вытащить один блок из любого уровня башни. Извлекать блоки из двух верхних этажей запрещено. Для этого действия разрешено использовать только одну руку.

Вторая рука может использоваться в процессе. Дотрагиваться до башни одновременно можно только одной рукой. В ходе извлечения блока игроку разрешено подталкивать бруски. Это помогает найти тот блок, который сидит свободнее всего. При перемещении блока запрещено дотрагиваться до других блоков.

Если в процессе вынимания блок сдвинулся, но игрок понимает, что дальнейшее движение приведет к падению башни, этот подвинутый блок можно оставить на месте. В таком случае продолжать его вынимать не нужно. После успешного извлечения игроку необходимо разместить этот блок наверху башни. Блок должен стоять так, чтобы его было возможно завершить. Ход считается законченным в одном из двух случаев.

Либо когда следующий игрок дотронется до башни, либо когда с момента завершения действия пройдет 10 секунд. Срабатывает то событие, которое случится раньше. Самая высокая башня в этой игре может достигать 40 или более трех уровней. Игра продолжается до тех пор, пока башня не упадет. Падением башни считается падение любого блока.

Исключение составляет только тот блок, который игрок пытается расположить наверху в текущий ход. Если в чей-то ход произошел обвал башни, этот игрок считается проигравшим. Существует исключение для случаев, когда упало только несколько блоков. В такой ситуации игроки могут по желанию продолжить игру. Победителем становится последний игрок, который смог поставить брусок наверх и не обрушить конструкцию.

В сольной версии игры целью считается попытка побить собственный рекорд. Весь процесс строится на строгом соблюдении очередности и осторожности движений. Игрок должен внимательно выбирать блок для извлечения. Ощупывание брусков помогает определить наиболее подходящий вариант. Важно помнить о запрете на использование двух рук одновременно для касания башни.

Это базовое ограничение обеспечивает равенство шансов и сложность процесса. Размещение блока на верхнем уровне обязательно завершает ход. Только после этого начинается отсчет времени или ожидание касания следующего участника. Если башня устояла после выполнения всех действий, очередь переходит к следующему игроку. Весь игровой цикл повторяется до момента окончательного обрушения всей структуры.

Игроки должны следить за тем, чтобы не задеть соседние блоки при извлечении выбранного бруска. Любое случайное касание других элементов может создать нестабильность конструкции. В классическом варианте используется 54 блока. Иногда встречаются наборы из 48 или 60 штук. Все блоки выполнены из твердых пород дерева, таких как береза или ясень.

Геометрия блока строго определена. Длина каждого бруска в три раза больше его ширины. Высота блока примерно равна половине его ширины. Эти параметры обеспечивают устойчивость башни при правильном строительстве и сложность при извлечении. Каждый уровень состоит из трех блоков.

Они лежат вплотную и параллельно друг другу. Направление блоков на каждом следующем этаже меняется перпендикулярно предыдущему. Такая структура создает перекрестную поддержку. В процессе игры высота башни постепенно увеличивается за счет перемещения блоков снизу вверх. Это делает конструкцию всё более неустойчивой с каждым новым ходом.

Игрок обязан соблюдать правило одного касания рукой. Это исключает возможность поддержки башни другой рукой во время извлечения блока. Ошибка в расчетах или неосторожное движение приводят к обвалу. Обвал означает конец партии для всех участников. Проигрыш фиксируется за тем, кто совершил последнее действие перед падением блоков.

Если игроки решили продолжить после частичного падения, они делают это по взаимному согласию. Весь процесс — это чередование осторожного извлечения и аккуратного размещения элементов на вершине. Игрок вынимает блок, затем ставит его сверху. После этого он ждет десять секунд или касания соперника. Только тогда ход переходит к другому участнику.

Любое нарушение порядка действий или правил касания ведет к проигрышу при обвале.

Подсчёт очков

В предоставленных правилах нет информации о системе начисления числовых очков за определенные действия или этапы. Весь процесс сосредоточен на физической устойчивости конструкции из деревянных блоков. Партия заканчивается в тот момент, когда башня падает. Падением считается любое смещение или падение любого блока. Исключением выступает только тот блок, который игрок пытается расположить наверху в свой текущий ход.

В этом случае падение этого конкретного блока не означает конец процесса. Определение победителя и проигравшего происходит по факту обвала конструкции. Проигравшим признается тот человек, в чей ход произошел обвал башни. Это единственное условие определения итога партии. Существует дополнительное условие для продолжения процесса.

Если в результате инцидента упало только несколько блоков, игроки могут по своему общему желанию продолжить игру. В таком случае партия не прекращается. Определение проигравшего откладывается до полного обрушения башни. Таким образом, результат зависит не от накопления очков, а от способности игрока сохранить целостность сооружения. Победа достигается за счет того, что башня падает в ход противника.

Никаких других способов подсчета или определения итогов в предоставленном источнике не описано. Система баллов полностью отсутствует. Весь игровой процесс завязан на очередности ходов и физическом взаимодействии с блоками из березы или ясеня. Игроки просто следят за тем, кто станет причиной обвала. Это становится финальной точкой партии и определяет проигравшего без использования арифметических расчетов или специальных таблиц с очками.

В тексте правил нет упоминаний о лимитах очков или конкретных числах для победы. Итог определяется только моментом падения конструкции в ход одного из участников.

Вариации правил

Существуют разные вариации этой забавы с измененными условиями. В версии Boom башня стоит на платформе со стилизованной бомбой с часовым механизмом. Она взрывается через определенное время и ломает конструкцию. В варианте с фантами на блоках напечатаны задания для выполнения в процессе игры. Разновидность с кубиком предполагает использование блоков разных цветов, чаще всего красных, желтых и зеленых.

Игроки бросают кубик и вынимают блок соответствующего цвета. В этом случае блоки не кладут наверх, а оставляют у себя. В Uno Stacko используются цветные пронумерованные блоки от 0 до 9. Следующий игрок должен положить блок того же цвета или с тем же числом. Блок реверса меняет направление хода на противоположное.

Блок пропуска лишает следующего игрока возможности тянуть блок. Блок Draw Two обязывает следующего игрока уложить сразу два блока. Блок заказа дает право выбрать цвет для следующего хода. В Xtreme применяются блоки в форме параллелограмма. Существует вариант от Las Vegas Edition с дополнительными правилами рулетки и фишками для ставок.

Гигантские версии XXL и Giant отличаются размерами. Башня Giant изначально достигает 150 см в высоту при длине блока 46 см. XXL начинается с высоты более 1,2 м и может вырасти до 2,4 м. В этих версиях разрешено перемещать блоки двумя руками. В Pass Challenge игра идет на небольшой платформе с 27 блоками и девятью этажами.

Игроки держат платформу на руке во время извлечения блоков, затем передают ее следующему участнику. Сама забава также встречается под названиями Башня, Баклуши, Balance Tower, Block a Block или Bugs Building. В классическом варианте используется от 48 до 60 блоков из березы или ясеня. Башня строится высотой в 18 этажей по три блока в каждом. Блоки каждого следующего уровня кладутся перпендикулярно предыдущему.

Извлекать блок можно только одной рукой из любого уровня, кроме двух верхних. Ход заканчивается через 10 секунд или при касании башни следующим игроком.

Частые ошибки

Ошибки в подготовке начинаются с неправильной сборки конструкции. Башня должна иметь высоту ровно 18 этажей. Каждый уровень состоит из трёх блоков. Они должны лежать вплотную и параллельно друг другу. Блоки следующего этажа обязательно кладутся перпендикулярно предыдущему.

Часто игроки забывают о порядке очередности первого хода. Первым всегда ходит тот человек, который строил башню. В ходе партии часто нарушаются правила извлечения блоков. Запрещено вытаскивать блоки из двух верхних этажей башни. Игроки иногда используют две руки одновременно для касания конструкции.

По правилам разрешено использовать только одну руку. Вторая рука может помогать, но дотрагиваться до башни одновременно можно только одной рукой. Другая частая ошибка заключается в касании соседних элементов. При перемещении выбранного блока запрещено дотрагиваться до других блоков. Однако подталкивать блоки для поиска самого свободного разрешено.

Некоторые игроки пытаются вынуть блок, который привел к риску обвала. Любой подвинутый блок можно оставить на месте и не продолжать его вынимать. Это допустимо, если действие приведёт к падению башни. Игроки нередко путают момент завершения хода. Ход заканчивается либо когда следующий игрок дотронется до башни, либо когда пройдёт 10 секунд.

В подсчёте и определении финала игры возникают заблуждения относительно падения. Падением считается обвал любого блока. Исключение составляет только тот блок, который игрок пытается расположить наверху в этот конкретный ход. Проигравшим признается тот, в чей ход произошёл обвал башни. Иногда игроки ошибочно прекращают игру при падении всего нескольких блоков.

В таком случае по желанию участников можно продолжить процесс. Максимальная высота конструкции может достигать 40 или более 3 уровней. Превышение этого предела или неосторожность приводят к окончанию партии. Все эти моменты определяют правильный игровой процесс и исключают споры за столом. Соблюдение этих норм гарантирует честное соревнование между всеми участниками процесса.

Памятка на печать

Правила в одну страницу — распечатать и положить к коробке. Готовится в браузере, никуда не отправляется.

Частые споры

Дженга сколько брусков?

54 (иногда 48 или 60). В комплекте игры Jenga указано 54 деревянных бруска, а в описании «Падающей башни» говорится об использовании 54, 48 или 60 блоков. В разновидности Jenga Pass Challenge используется только 27 блоков.

— Рувики

Рядом в справочнике

уно, монополия, бункер, свинтус