Бункер: правила игры, расстановка и подсчёт очков

Антон Шевелёв, редактор Правилопедии · об авторе и методе

Бункер — это дискуссионная карточная игра с апокалиптическим сюжетом, в которой игроки борются за право попасть в спасительное убежище. На Земле грядёт глобальная катастрофа, но кислорода в бункере хватит строго на ограниченное число человек. Остальные участники будут обречены встречать катастрофу снаружи. Каждый игрок получает случайные карты персонажа: профессию, хобби и другие характеристики своего героя. В ходе нескольких раундов вы постепенно раскрываете эти карты, знакомитесь друг с другом и решаете, кто из вас будет полезен для выживания и восстановления жизни после выхода.

Главное отличие заключается в необходимости аргументировать свою полезность и выбирать кандидатов на изгнание через голосование. В зависимости от количества участников меняется цель: при группе до 7 человек целью выступает спасение, а при 8 и более игроках — возрождение человечества. Режим «Возрождение» требует наличия в группе разнополой пары, способной продолжить род. Также предусмотрено два варианта финала: базовый режим с краткой концовкой и «История выживания» с развёрнутым финалом, где учитываются угрозы и конкретные навыки команды. В этом режиме особенно важна группа с разносторонними полезными навыками для преодоления неожиданных опасностей.

Игроков2-16
Время партии, мин12+

Что нужно для игры

Для начала возьмите коробку и проверьте состав компонентов. В наборе находятся карты персонажей: Профессии (50 карт), Биология (32 карты), Здоровье (32 карты), Хобби (32 карты), Багаж (32 карты) и Факты (50 карт). Также в комплекте идут прочие карты: Особые Условия (32 штуки), Угрозы (32 штуки), Катастрофы (21 карта, из которых 10 содержат по 20 описаний) и Бункер (30 карт). Всего в наборе 321 карта формата 63х89 мм. Помимо карт вам понадобятся бланки голосования в количестве 120 штук, буклет правил и ручка или карандаш для записей.

Количество игроков влияет на цель процесса. При группе до 7 человек целью становится Спасение. Если за столом 8 и более игроков, цель — Возрождение. В этом случае среди выживших обязательно должна оказаться разнополая пара для продолжения рода. При подготовке раздайте каждому игроку взакрытую по одной случайной карте из каждой колоды персонажей.

Всего каждый получает 6 карт. В ходе пяти раундов вы будете открывать их по одной. Одна карта из каждой категории останется закрытой до финала игры. Дополнительно выдайте каждому по одной карте Особых Условий взакрытую. Эти карты можно сыграть в любой момент, даже после изгнания.

Раздайте каждому по одному бланку голосования. Если бланки не используются, голоса считаются и называются вслух. Теперь выложите случайную карту Катастрофы в центр стола. Прочитайте текст вслух или отсканируйте QR-код для прослушивания озвучки через приложение. Справа от карты Катастрофы выложите взакрытую пять пар случайных карт Бункера и карт Угроз.

Изучите свои карты, но не показывайте их другим участникам. Теперь вы готовы к началу. Помните, что вы играете за персонажа. Оставляйте все эмоции в рамках игрового процесса и не переносите их в реальную жизнь. Это поможет пробовать разные модели коммуникации при обсуждении полезности героев и их характеристик.

Вы будете постепенно открывать свои карты из руки перед собой на стол. При выборе кандидатов на выбывание можно опираться на открытые карты или блефовать относительно закрытых.

Цель игры

Ваша общая задача — попасть в спасительный бункер. Кислорода хватит строго на ограниченное число человек. Остальные останутся снаружи и погибнут. При игре до 7 человек действует цель Спасение. Нужно попасть внутрь группой, способной продолжить род.

При игре от 8 человек действует цель Возрождение. В этом случае среди выживших обязательно должна оказаться разнополая пара для продолжения рода. Возможность продолжить род определяют дискуссией, голосованием или броском монеты. В базовом режиме партия заканчивается кратким финалом. В режиме История Выживания финал развёрнутый.

Игроки узнают, кто из них преодолел Угрозы и Катастрофу и смог выжить. В этом режиме особенно важны разносторонние полезные навыки команды. Успешно прошедшие все раунды голосования попадают в убежище. Остальные игроки оказываются изгнанными.

Как идёт партия

Партия начинается с распределения карт персонажей. Каждый участник получает в закрытую по одной случайной карте из шести разных колод. Этими колодами выступают Профессии, Биология, Здоровье, Хобби, Багаж и Факты. Игроки держат эти карты в секрете от остальных участников. Также каждый получает одну закрытую карту Особых Условий.

Эти карты обладают сильными эффектами. Их можно сыграть в любой момент согласно тексту и смыслу. Карты Особых Условий остаются активными даже после изгнания игрока из группы. Для голосования каждому выдается один бланк и ручка или карандаш. Альтернативным вариантом выступает голосование без бланков через подсчет и называние числа голосов против конкретного кандидата.

В центре стола открывается одна случайная карта Катастрофы. Ее текст зачитывается вслух или прослушивается через приложение по QR-коду. Справа от этой карты выкладываются в закрытую пять пар случайных карт Бункера и карт Угроз.

Процесс разделен на несколько раундов. В каждом из пяти раундов игроки по очереди открывают свои карты персонажей перед собой на столе. В каждом таком раунде раскрывается по одной карте из руки. Постепенно участники знакомятся друг с другом и узнают характеристики своих героев. Одна карта из каждой категории (Профессия, Биология, Здоровье, Хобби, Багаж и Факты) обязательно остается закрытой до самого финала.

В ходе дискуссий игроки аргументируют свою полезность для выживания и восстановления жизни после выхода из убежища. Участники опираются на уже открытые карты своих персонажей. Также игроки имеют право блефовать относительно своих закрытых карт.

Основной целью при количестве участников до семи человек выступает Спасение. В этом случае задача состоит в том, чтобы попасть в убежище группой. При наличии восьми и более игроков целью становится Возрождение. В этом режиме необходимо попасть внутрь группой, способной продолжить род. Это означает обязательное наличие среди выживших разнополой пары. Если возраст или иные характеристики персонажей вызывают сомнения в возможности продолжения рода, этот вопрос решается через дискуссию, голосование или бросок монеты. Наличие подходящих пар влияет на психологическую атмосферу и служит аргументом при голосовании.

Существует два основных режима: Базовый режим и История выживания. Базовый режим выступает версией с краткой финальной частью. В нем игроки просто стремятся оказаться внутри убежища. Режим Истории выживания предполагает развернутый финал. В этом режиме выясняется, кто из попавших внутрь смог преодолеть Угрозы и Катастрофу.

Здесь критически важна команда с разносторонними полезными навыками. Игроки ориентируются не только на открытую карту Катастрофы. Они готовятся и к неожиданным угрозам. В течение раундов игроки исследуют убежище, открывая карты Бункера. Также они узнают о возможных опасностях через открытие карт Угроз.

Внутри предусмотрены вода, еда и спальные места для пережидания самого опасного периода катастрофы в течение одного года.

В ходе нескольких раундов голосования некоторые игроки оказываются изгнанными. Кислорода в убежище хватит строго на ограниченное число человек. Те, кто успешно пройдет все раунды голосования, попадают внутрь. Остальные обречены встречать катастрофу снаружи. Игроки помнят, что играют за персонажей. Все негативные черты героев и драматические решения об исключении относятся к игровому процессу. Эмоции остаются в рамках игры и не переносятся в реальную жизнь.

Если объединить несколько версий, количество колод карт персонажей увеличивается до девяти. В таком случае каждый игрок получает по девять карт вместо шести. Общее число раундов при этом не меняется. В первые три раунда игроки открывают сразу по две карты. В первом раунде обязательно раскрываются Профессия и Суперсила.

При выборе определенного набора из девяти колод обязательно должны присутствовать Профессия и/или другие базовые характеристики. Игроки используют свои навыки коммуникации, аргументации и коллективного взаимодействия для достижения цели. В процессе обсуждения кандидатов на выбывание учитываются все открытые сведения о персонажах. Карты Особых Условий могут переломить ситуацию в любой момент процесса. Каждый раунд приближает участников к финальному решению о том, кто окажется в спасительном месте.

Итоговый состав группы определяется по результатам голосований и раскрытия всех необходимых карт. Половина игроков в итоге не попадает внутрь из-за ограниченности ресурсов. Выжившие должны обладать набором качеств, необходимых для восстановления человечества после глобальной катастрофы. Все действия игроков направлены на доказательство своей незаменимости для будущего общества. Участники изучают свои карты, но не показывают их друг другу до момента открытия в раунде.

Процесс раскрытия карт происходит постепенно, что создает динамику знакомства с персонажами. Каждое решение об изгнании основывается на текущем составе группы и полезности каждого члена. Игроки стремятся создать максимально сбалансированную команду для преодоления всех грядущих опасностей. В финале раскрываются все оставшиеся закрытыми карты, что определяет окончательный успех или провал группы в режиме Истории выживания. Все участники следуют правилам голосования и соблюдают этику общения за столом.

Подсчёт очков

В правилах не прописано конечное число очков, до которого должна идти игра или при достижении которого объявляется финал. Весь игровой процесс сосредоточен на обсуждениях, аргументации полезности своего героя и проведении голосований по изгнанию участников. Основной целью в зависимости от количества игроков считается либо простое спасение, либо возрождение человечества. При игре до семи человек целью считается попадание в убежище группой, способной продолжить род. Если за столом восемь и более участников, целью становится выживание группой, способной продолжить род.

В режиме истории выживания игроки должны преодолеть угрозы и катастрофу. Важным условием для цели возрождения считается наличие среди выживших разнополой пары. Если возникают сомнения в способности персонажей продолжить род из-за возраста или других характеристик, этот вопрос решается через дискуссию, голосование или бросок монеты. В игре используются бланки для голосования или подсчет голосов против конкретного кандидата вслух. Игроки открывают карты Профессии, Биологии, Здоровья, Хобби, Багажа и Фактов в течение пяти раундов.

Одна карта из каждой категории остается закрытой до самого финала. Карты Особых Условий могут быть сыграны в любой момент, даже после изгнания игрока. Победа определяется фактом попадания в бункер, а не накоплением очков. Механика игры строится на исключении лишних людей из-за ограниченного запаса кислорода. Игроки стремятся доказать свою ценность для восстановления жизни после катастрофы.

В правилах нет упоминаний о каких-либо числовых рейтингах или итоговых таблицах с баллами. Весь прогресс отслеживается через количество оставшихся в игре персонажей и их открытые характеристики. Участники используют свои навыки коммуникации и аргументации для выживания. Каждый игрок получает по шесть случайных карт персонажа. В процессе игры раскрываются данные о профессии, хобби и здоровье.

Половина участников может оказаться обреченной встречать катастрофу снаружи из-за нехватки кислорода. Команда должна обладать разносторонними полезными навыками для преодоления неожиданных угроз.

Вариации правил

В зависимости от количества участников меняется цель игры. При составе до семи игроков действует цель Спасение. Игроки стремятся попасть в убежище группой, способной продолжить род. При участии восьми и более человек вступает в силу цель Возрождение. В этом случае выжившая группа обязательно должна включать разнополую пару для продолжения рода.

Если возникнут сомнения в возможности персонажей завести детей из-за возраста или иных характеристик, вопрос решается через дискуссию, голосование или бросок монеты. Наличие подходящих пар влияет на психологическую атмосферу и служит аргументом при голосованиях. Существует два режима завершения партии. Базовый режим предполагает краткую финальную часть. Игроки просто делают всё возможное для попадания внутрь.

Режим История выживания предлагает развёрнутый финал. В нём выясняется, кто из персонажей преодолел Катастрофу и Угрозы. Здесь особенно важна команда с разносторонними полезными навыками. Игрокам следует ориентироваться не только на открытую карту Катастрофы, но и готовиться к неожиданным угрозам. Возможен вариант совмещения нескольких версий игры.

При объединении основных колод с дополнительным набором Альфа количество карт Персонажа увеличивается до девяти вместо шести. В этом случае в первые три раунда игроки открывают сразу по две карты. В первом раунде обязательно открываются Профессия и Суперсила. Общее число раундов при таком подходе не меняется. Также участники могут самостоятельно выбрать любое количество колод от шести до восьми из девяти доступных.

В выбранном наборе обязательно должна присутствовать Профессия или Биология. Карты Особых Условий могут быть сыграны в любой момент согласно их тексту и смыслу. Это правило действует даже после изгнания игрока из группы. Для проведения голосования можно использовать специальные бланки либо считать голоса против кандидата вслух. Выбор способа голосования остается за игроками.

Все эти вариации помогают настроить процесс под конкретную компанию и желаемую длительность партии. Каждый игрок должен помнить о ролевой природе процесса и разделять эмоции персонажа и реальную жизнь.

Сколько игроков и кто кем

Диапазон взят из правил игры, приведённых ниже.

Рядом в справочнике

уно, монополия, свинтус, манчкин